Scheda Personaggio

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Anagrafica

Classi e Poteri

1
0

Statistiche

Combattimento

Difesa

Progressione

HP = base × 7  ·  ARM / MIS / RES = base × 0,5  ·  SUL = livelli per sbloccare un'abilità
Il budget vale sui valori base di AD, AS, AP, HP, ARM, MIS e RES. Coraggio, SP, BPL, SUL, ASL e SPE non lo consumano.
Il buff % di AD, AS e AP si applica al totale ma non consuma budget.

Tratti

Caratteristiche

Distribuzione fissa: 1×0 · 4×1 · 8×2 · 6×3 · 4×4 · 2×5 · 1×6  (26 totali). Il BONUS è libero e non conta nella distribuzione.
0 Totalmente impedito · 1 Impedito · 2 Normale · 3 Bravo · 4 Ottimo · 5 Specializzato · 6 Sovrumano

Relazioni

PersonaggioPuntiCategoria Romance
−60/−40 Nemici · −40/−20 Avversi · −20/+20 Conoscenti · +20/+40 Amici · +40 e oltre Amici stretti. Romance 0-10 (spunta per attivarlo).

Inventario

OggettoQtà
Slot = 3 base + (1 × Forza). Ogni riga occupa 1 slot.

Abilità

Innata a livello 1, poi una ogni SUL livelli · Suprema al 30 · dopo l'evoluzione riparte dal 31 con lo stesso passo · seconda Suprema al 60.
Gestione turni:
Slot manuali aggiuntivi
Salvataggio automatico nel browser · usa Esporta JSON per il backup