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Personaggio non giocante
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Quest
In vendita
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Note del master
— private, i giocatori non le vedono
Anagrafica
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nessun documento
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Classi e Poteri
1
0
Statistiche
Combattimento
Difesa
Progressione
HP = base × 7 · ARM / MIS / RES = base × 0,5 ·
SUL = livelli per sbloccare un'abilità
Il budget vale sui valori base di AD, AS, AP, HP, ARM, MIS e RES.
Coraggio, SP, BPL, SUL, ASL e SPE non lo consumano.
Il buff % di AD, AS e AP si applica al totale ma non consuma budget.
Tratti
Caratteristiche
Distribuzione fissa: 1×0 · 4×1 · 8×2 · 6×3 · 4×4 · 2×5 · 1×6 (26 totali).
Il BONUS è libero e non conta nella distribuzione.